(映維網(wǎng) 2019年12月12日)由《第二人生》締造者菲利普·羅斯德勒(Philip Rosedale)創(chuàng)辦,并于2016年上線的VR社交平臺的High Fidelity曾志在成為VR版本的《第二人生》。這家公司同時(shí)獲得了由IDG Capital, Vulcan Capital和True Ventures等機(jī)構(gòu)提供的大約7300萬美元。
然而,這家公司前陣子遭遇了不少的挫折:轉(zhuǎn)型,裁員,轉(zhuǎn)租總部……現(xiàn)在,羅斯德勒撰文介紹了公司的最新情況,以及“一個(gè)全新的開始”。根據(jù)內(nèi)容,High Fidelity在這段時(shí)間里曾嘗試發(fā)力遠(yuǎn)程虛擬辦公空間,但似乎再次遭遇挫折。除了不得不暫停商用計(jì)劃之外,他們將再次裁減一半員工,并且從所有平臺下架應(yīng)用。另外,公司將High Fidelity代碼庫的控制權(quán)正式移交給社區(qū),而團(tuán)隊(duì)會回歸實(shí)驗(yàn)室并為一個(gè)新項(xiàng)目蟄伏一陣子。
我在五月份討論了頭顯普及速度的緩慢,以及如何通過重點(diǎn)關(guān)注遠(yuǎn)程工作者的桌面訪問來加速超元域的發(fā)展:
“超元域可以是從人們在虛擬辦公室中一起工作開始,然后出于各種原因在工作之外依然能夠在這里相聚并建立聯(lián)系嗎?”
從那時(shí)起,我們一直在低調(diào)地開發(fā)和測試適用于遠(yuǎn)程工作者的High Fidelity。我們開發(fā)了簡化的桌面版本,而來自75多家機(jī)構(gòu)的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行過測試。隨著所述小組嘗試在虛擬環(huán)境中進(jìn)行辦公,我們總共記錄了數(shù)千個(gè)小時(shí)的活動。我們學(xué)到了很多,而我們很難想象我們團(tuán)隊(duì)會以其他方式開展工作。
我們計(jì)劃繼續(xù)將我們的技術(shù)作為公司的主要虛擬辦公地點(diǎn),但目前我們決定不商業(yè)化虛擬工作場所應(yīng)用。簡而言之,經(jīng)過仔細(xì)分析后,我們看到了遠(yuǎn)程工作將會繼續(xù)其增長軌跡,并且確確實(shí)實(shí)有客戶在使用它。只是今天的機(jī)會尚不足以保證其進(jìn)一步拓展。
對于我們在過去的六個(gè)月里所做的工作,這幫助我們進(jìn)一步了解如了何為第一次接觸的非游戲受眾打造有用,穩(wěn)定和親民的3D虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。這將是我們在未來工作中繼續(xù)追求的目標(biāo)。
頭顯的大規(guī)模普及之路
從新型游戲,到專業(yè)體育和醫(yī)療保健等領(lǐng)域的商業(yè)培訓(xùn)應(yīng)用,再到令人耳目一新的線下娛樂體驗(yàn),突破性的VR正在發(fā)生。當(dāng)然,High Fidelity及其用戶和內(nèi)容開發(fā)者已經(jīng)制作了類似動漫展的現(xiàn)場活動,節(jié)日,音樂會,電視節(jié)目,即興表演課,古埃及墓葬的導(dǎo)游體驗(yàn)等等。它依然是迄今為止最具擴(kuò)展性和功能最豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺。
正如我在《Requiem for the HMD》(頭顯的安魂曲)中所詳述的那樣,在頭顯取代移動和PC通用計(jì)算之前,硬件需要實(shí)現(xiàn)四項(xiàng)基本進(jìn)步。就像《紐約客》的帕特里夏·馬克思(Patricia Marx)所說,直到VR頭顯不再像“貼在我上半臉龐的沙漏棺材”那樣時(shí),社交虛擬世界才能實(shí)現(xiàn)真正的發(fā)展。那么,High Fidelity該何去何從呢?
回到實(shí)驗(yàn)室
放棄當(dāng)前一代的頭顯并不意味著我們放棄了虛擬世界。我們的一支團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在研究一個(gè)新的內(nèi)部項(xiàng)目。盡管我們現(xiàn)在不打算予以介紹,但當(dāng)我們準(zhǔn)備妥當(dāng)時(shí),我們將會分享更多的消息。如果尚未訂閱我們的博客,你應(yīng)該馬上訂閱,從而確保獲得最新的消息。
一個(gè)共享的代碼庫
我們選擇開發(fā)開源虛擬世界的眾多原因之一是,我們希望人們,尤其是創(chuàng)作者和開發(fā)者感到安心,因?yàn)槟憧梢钥刂谱约簶?gòu)建的內(nèi)容和體驗(yàn),而不是依賴于High Fidelity作為一家公司所做出的決策。我們已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)了這一使命,并開源了迄今為止最強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)代碼庫:它可以處理大量人群,低延遲3D音頻,實(shí)時(shí)編輯,交互式內(nèi)容,開放格式文件兼容性,而且用戶可以按照自己的喜好托管內(nèi)容,同時(shí)有著完全的控制權(quán)。
現(xiàn)有社區(qū)在過去的六個(gè)月里有繼續(xù)使用平臺并貢獻(xiàn)代碼,而High Fidelity沒有什么指手畫腳。鑒于這一點(diǎn),并且考慮到我們的新項(xiàng)目將進(jìn)一步降低我們管理現(xiàn)有開放源代碼存儲庫的能力,我們認(rèn)為最好的做法是將代碼庫的控制權(quán)正式移交給社區(qū)。
自2020年1月15日起,我們將會把High Fidelity的Github存儲庫設(shè)為私有。我們希望給社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)者一段時(shí)間來根據(jù)需要創(chuàng)建自己的存儲庫和系統(tǒng)。
我們知道用戶會有很多問題想問,所以我們嘗試在這個(gè)頁面提供盡可能完全地答案 。
重新出發(fā)
我們的新項(xiàng)目與眾不同,并且處于早期開發(fā)階段。這使我們清醒地意識到,我們原來組建的不可思議且才華橫溢的團(tuán)隊(duì)并不是能夠推動我們前進(jìn)的團(tuán)隊(duì)。所以,我們將從今天起將團(tuán)隊(duì)規(guī)??s小一半。我們將給予受影響員工所需地時(shí)間和支持,從而幫助他們在新的一年里找到新的職位。他們都是是VR的杰出拓荒者:開發(fā)者,設(shè)計(jì)師,程序經(jīng)理,營銷人員和支持服務(wù)專業(yè)人員,但我們目前是淺水尚未成長為大海,故難養(yǎng)蛟龍。我已經(jīng)在私下對他們表示感謝,但我要在這里公開表示對他們所有工作的感謝。他們突破了虛擬現(xiàn)實(shí)的界限,我相信他們將繼續(xù)這樣做,就像其他成功的High Fidelity出身者所做的那樣。
我想特別提到將于明年1月離開我們的首席技術(shù)官布拉德·赫夫塔·高伯(Brad Hefta-Gaub)。他不是本次重組的涉及人員,但供職High Fidelity七年后,他需要時(shí)間進(jìn)行充電。對他來說,這意味著與家人共度時(shí)光,滑雪和攀登西北太平洋地區(qū)的山脈。我們卓越的技術(shù)在很大程度上需要?dú)w功于他的獨(dú)創(chuàng)性,決心和積極性。他同時(shí)招來了出色的人才,所以布拉德將繼續(xù)通過他們?yōu)槲覀兲峁椭?。我們開玩笑說,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的時(shí)間似乎比互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快得多。我們已經(jīng)合作了很長時(shí)間,而我們希望我們能再來一次。
作為重新出發(fā)的一部分,我們同時(shí)將從Steam Store和Oculus Store中下架我們的應(yīng)用,并從蘋果App Store和谷歌Play中下架《Virtual You:3D Avatar Creator》。由于沒有支持High Fidelity的環(huán)境,所以我們不會為新帳戶提供注冊。
最后,我想借此機(jī)會感謝我們的用戶社區(qū)。你對VR和虛擬世界的無限激情和奉獻(xiàn)精神令人感到無比鼓舞。我們感謝你多年來的支持,并希望你能夠在我們的新產(chǎn)品推出時(shí)予以嘗試。
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