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本文來自cnBeta.COM
微軟近日明確:現(xiàn)階段“沒有計劃”推進xCloud平臺的獨占內(nèi)容。在接受游戲網(wǎng)站Gamasutra采訪的時候,Xbox發(fā)言人明確“當(dāng)前的公共預(yù)覽只是Project xCloud項目的非常早期階段,還需要多年的打磨。”
他繼續(xù)說道:“我們正在研究云帶來的各種新功能。但是,現(xiàn)階段云游戲的定位依然是通過游戲流媒體的方法對現(xiàn)有游戲主機平臺的補充,目前還沒有專門針對云而開發(fā)獨占內(nèi)容的計劃?!辈贿^我們可以假設(shè),在未來當(dāng)云游戲市場得到進一步的開發(fā)和趨于成熟,微軟可能會開發(fā)xCloud獨占的游戲。
此前的報道:
Stevivor在X019同微軟的Kareem Choudhry進行了小組訪談。雖然Choudhry說目前還沒有獨占作品消息發(fā)布,但他確認(rèn)已與第一方工作室和第三方合作伙伴就開發(fā)專屬于xCloud服務(wù)的軟件進行了談判。
“就[xCloud項目]的獨占作品而言,我們正在與第一和第三方進行早期談判,但我們沒有任何公告可供分享,”Choudhry說?!靶聝?nèi)容和IP需要18個月到兩年的時間(開發(fā))。”
這很有趣,特別是自從微軟最近改變了獨占策略,讓他們所有的ip都進入PC平臺,甚至有一些進軍Switch。但隨著云游戲服務(wù)的出現(xiàn),這種獨占策略的再出現(xiàn)似乎是不可避免的。