最近這幾年,各大品牌都在圍著手機(jī)屏幕打轉(zhuǎn),推陳出新的勢(shì)頭愈演愈烈。而在劉海屏、水滴屏和挖孔屏種種之后,我們又迎來(lái)了一個(gè)新名詞,瀑布屏。
和當(dāng)初 vivo 與 OPPO 嘗試用升降結(jié)構(gòu)隱藏前置攝像頭的目標(biāo)一致,瀑布屏也是為了實(shí)現(xiàn)「保留手機(jī)屏幕的完整性」目標(biāo)。畢竟,就算前置攝像頭被塞進(jìn)了機(jī)身內(nèi)部,我們的手機(jī)正面難免還會(huì)有一圈黑色邊框,以及邊緣凸起的按鍵。
「點(diǎn)亮屏幕,看到的就只有一塊屏幕」,類(lèi)似說(shuō)法我們已經(jīng)聽(tīng)過(guò)太多遍,但 vivo NEX 3 正在無(wú)限接近這個(gè)目標(biāo),而「瀑布屏」便是 vivo 在百尺竿頭后的更進(jìn)一步。
這一步看似微不足道,但幾乎每一位上手過(guò)這款手機(jī)的人,都會(huì)為這塊屏幕所驚艷。
對(duì)「一整塊屏幕」的視覺(jué)感知
和 iPhone 11 Pro Max 這樣的平面手機(jī)對(duì)比你會(huì)發(fā)現(xiàn),從正前方觀看 NEX 3,你已經(jīng)看不到邊框、音量鍵等這些元素的存在了,唯一不屬于屏幕的部分,只有頂部的額頭,以及底部的下巴。
就算是和三星 Galaxy S10 這類(lèi)采用了曲面屏的手機(jī)相比,NEX 3 屏幕左右彎折的幅度也會(huì)更大——官方稱它的屏幕彎折角度接近 90 度,近乎垂直,等于是將屏幕的邊框部分放在了原來(lái)的中框區(qū)域。
而普通的曲面屏手機(jī)往往只會(huì)做一個(gè)小弧面,并盡可能地保留原有的物理中框區(qū)域,這點(diǎn)差異從手機(jī)側(cè)面就能看出來(lái)。
▲ 上方是 NEX 3,下方是 S10
一個(gè)誤區(qū)是,有人可能會(huì)覺(jué)得,如果瀑布屏把邊框去掉了,我們看到的屏幕面積是不是也會(huì)往兩側(cè)延伸和擴(kuò)展?
但事實(shí)上,當(dāng)你正視 NEX 3 屏幕時(shí),依舊能在左右兩側(cè)看到朦朧的「黑影」——這不是物理邊框,而是玻璃因大弧度彎折后出現(xiàn)的正常折射效應(yīng),在白色背景下會(huì)看得更明顯些。
所以,就算瀑布屏盡可能地「填滿」了手機(jī)的整個(gè)正面,我們平時(shí)會(huì)聚焦的區(qū)域仍和其它手機(jī)一樣,最終還是落在正中央的長(zhǎng)方形平面上。
▲ 瀑布屏確實(shí)消滅的物理邊框,但由于玻璃彎折導(dǎo)致的光學(xué)折射,兩側(cè)還是會(huì)看到朦朧的「黑邊」
然而如前文所說(shuō),當(dāng)你注視著 iPhone 11 Pro Max 和三星 Galaxy S10 時(shí),仍無(wú)法忽略邊框、劉?;蛲诳椎绕渌脑?,它們還是會(huì)一同映入到你的視野范圍。
相比之下,NEX 3 手機(jī)的觀感就要純粹得多,這種由一整塊屏幕包裹著、又沒(méi)有其他多余元素的設(shè)計(jì),會(huì)更容易讓你獲得視野上的沉浸感和滿足感。
尤其是看視頻、玩游戲等這類(lèi)會(huì)因顯示區(qū)域變化而影響體驗(yàn)的使用場(chǎng)景,更會(huì)讓 NEX 3 進(jìn)一步發(fā)揮出優(yōu)勢(shì)。實(shí)際使用了幾天后,我已經(jīng)習(xí)慣了「視野中只有屏幕」的飽滿感覺(jué),再回過(guò)頭去看帶有黑邊的設(shè)備,多少會(huì)覺(jué)得這是兩個(gè)時(shí)代下的產(chǎn)物。
然而,手機(jī)的體驗(yàn)不單單是由外觀決定的,真正落實(shí)到日常使用環(huán)節(jié),瀑布屏顯然要面臨更多問(wèn)題。
「誤觸」比預(yù)想中要少
單手打字時(shí)手掌總會(huì)碰到邊緣字母鍵導(dǎo)致錯(cuò)字;刷著微博不小心給人點(diǎn)了個(gè)贊;明明鎖了屏放進(jìn)口袋的手機(jī),再拿出來(lái)時(shí)卻開(kāi)著拍照應(yīng)用。
如果你用過(guò)早幾年的曲面屏手機(jī),應(yīng)該或多或少會(huì)遇到這些「誤觸」的情況。
大部分手機(jī)「誤觸」,都出現(xiàn)在單手持機(jī)的狀態(tài)下。比如當(dāng)亮屏的手機(jī)握在你手中,邊框會(huì)很自然地貼到掌心,而大拇指下方的肌肉會(huì)因?yàn)檫吙驍D壓進(jìn)一步觸及屏幕邊緣區(qū)域,讓系統(tǒng)誤以為是手指操作并做出響應(yīng)。
還有一種則是用大拇指夠屏幕遠(yuǎn)端的內(nèi)容,虎口區(qū)域肌肉也可能會(huì)整個(gè)貼到屏幕上,從而出現(xiàn)誤操作。
大部分平面結(jié)構(gòu)的手機(jī)很少會(huì)遇到誤觸問(wèn)題,是因?yàn)榧∪庾疃嘀粫?huì)貼到中框和邊框,很少能真正碰到屏幕區(qū)域。
但曲面屏手機(jī),以及 NEX 3 這類(lèi)「瀑布屏」手機(jī),本身邊框和中框就非常窄,持機(jī)時(shí)手掌會(huì)更容易觸及屏幕,誤觸事故也就尤為多發(fā)。
考慮到電容屏本身的原理,我們無(wú)法徹底消滅誤觸,但在合理調(diào)整下,曲面屏也能將誤觸降至一個(gè)被用戶所接受的范圍內(nèi)。
▲ 論屏幕兩側(cè)的彎曲程度,當(dāng)年三星 S7 edge 比現(xiàn)在的 S10 要彎得多
一些廠商選擇直接改變硬件,比如三星。對(duì)比三星 S6、S7 edge 和現(xiàn)在的 S10 手機(jī)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),同樣是曲面屏,后者曲面延伸出的屏幕已經(jīng)比前兩者少很多,曲率半徑也在不斷縮小,這是三星為解決誤觸做出的平衡。
還有一個(gè)是靠誤觸算法來(lái)解決。比如最常見(jiàn)的「口袋防誤觸模式」,就是結(jié)合光線或距離傳感器檢測(cè)當(dāng)前環(huán)境,當(dāng)手機(jī)放到口袋里就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉屏幕響應(yīng),避免誤操作的發(fā)生。
此外,有的算法還能對(duì)觸點(diǎn)進(jìn)行單獨(dú)判定。對(duì)于固定不動(dòng)的觸點(diǎn),系統(tǒng)就不會(huì)做出響應(yīng),也可以對(duì)屏幕的不同區(qū)域做出觸控優(yōu)先級(jí)劃分。
對(duì) NEX 3 來(lái)說(shuō),vivo 無(wú)疑更傾向于用軟件來(lái)解決誤觸問(wèn)題。我使用屏幕測(cè)試軟件時(shí)也發(fā)現(xiàn),如果你直接用手指去碰兩端彎曲的屏幕,是不會(huì)被識(shí)別為點(diǎn)擊操作的,換成一整個(gè)手掌貼上去也不會(huì)有反應(yīng),但變成平面區(qū)域均可以被正確識(shí)別。
個(gè)人猜測(cè),vivo 應(yīng)該是對(duì) NEX 3 屏幕的左右邊緣區(qū)域——準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō)是彎曲至中框的屏幕部分,進(jìn)行了觸點(diǎn)屏蔽,以便更有效地解決誤觸現(xiàn)象。
有意思的是,屏蔽左右邊緣,并不意味著 NEX 3 只有中間區(qū)域的屏幕會(huì)有觸控響應(yīng),如果滑動(dòng)操作是從中間滑向兩端,比如說(shuō)雙指放大圖片,期間手指不離開(kāi)屏幕,就算接近邊緣,也不會(huì)突然中斷。
壓感按鍵還很難取代實(shí)體按鈕
觸控體驗(yàn)的好壞決定了你日常使用手機(jī)的順心程度,對(duì) NEX 3 來(lái)說(shuō),屏幕誤觸不是什么大問(wèn)題,反而是鎖屏鍵、音量鍵的體驗(yàn)不太理想。
由于瀑布屏覆蓋到了中框區(qū)域,加上 NEX 3 背部也有一定弧度曲,留給中框的空間并不多。
在如此之窄的中框上,顯然做不了實(shí)體按鍵,NEX 3 選擇的是「壓感按鍵」的方案——依靠機(jī)身內(nèi)部的線性馬達(dá)以及壓力傳感器,只要感應(yīng)到有對(duì)應(yīng)的按壓力度,就能觸發(fā)按鍵功能并給予震動(dòng)反饋。
▲ 中框上的紋路區(qū)域就是 NEX 3 的鎖屏鍵,上下兩端對(duì)應(yīng)音量增減
而且,這幾個(gè)按鍵的觸發(fā)區(qū)域也不在玻璃面板上,而是在金屬中框的位置。
問(wèn)題的核心在于傳感器對(duì)按壓力度的判定。如果數(shù)值較小,你平時(shí)握著手機(jī)可能都會(huì)頻繁觸發(fā)反饋;如果數(shù)值較大,按壓就得花更大的力氣。
從我個(gè)人使用的情況來(lái)看,NEX 3 默認(rèn)的壓力設(shè)定顯然是偏輕的,所以最開(kāi)始使用時(shí),我經(jīng)常會(huì)遇到「握穩(wěn)手機(jī)的同時(shí),又觸發(fā)了音量增減或亮屏」的情況。
尤其是當(dāng)我?guī)赘种纲N在這片區(qū)域上時(shí),還有過(guò)被判定為「鎖屏鍵+音量鍵減」同時(shí)按壓的情況,最終就是手機(jī)相冊(cè)里多了很多張無(wú)意義的手機(jī)截屏。
所幸,NEX 3 系統(tǒng)提供了壓感鍵的力度設(shè)定,我嘗試將力度條拉滿,誤操作的情況明顯少了許多,但這種對(duì)壓感力度的拿捏,還是得花點(diǎn)時(shí)間去適應(yīng)。
實(shí)體按鍵的消失,還涉及到另一個(gè)體驗(yàn)問(wèn)題,那就是「盲操作」的不便。
我們?nèi)粘J褂檬謾C(jī),有時(shí)就算你視線沒(méi)有落在設(shè)備上,也可以靠觸覺(jué)來(lái)判定你所觸發(fā)的按鍵功能。比如摸到邊框的兩個(gè)凸起,你肯定知道是哪個(gè)是增大音量哪個(gè)是減少音量。
此外,實(shí)體按鍵也賦予了我們對(duì)手機(jī)的方向感,可以通過(guò)按鍵位置來(lái)判斷左右上下,而不會(huì)讓你摸著一塊光滑的玻璃無(wú)所適從。
某種程度上說(shuō),NEX 3 還是有考慮到這點(diǎn)的,它在鎖屏鍵的位置設(shè)計(jì)了一小段螺紋,就算是你大晚上不開(kāi)燈去摸手機(jī),或是放在口袋里,也能靠紋路的觸感找到按鍵的位置。
但 NEX 3 的音量鍵和鎖屏鍵隔得太近,所以有時(shí)候我想調(diào)節(jié)音量,總會(huì)不小心碰到鎖屏鍵直接將屏幕熄滅,多少還是有些無(wú)奈。
操作邏輯上,NEX 3 的音量調(diào)節(jié)操作和實(shí)體按鍵是完全一致的:?jiǎn)为?dú)點(diǎn)按會(huì)有很舒服的震動(dòng)反饋,你也可以一直按著不放實(shí)現(xiàn)快速增減音量,但 NEX 3 并不支持滑動(dòng)屏幕來(lái)調(diào)節(jié)音量,估計(jì)也是為了避免誤觸。
你愿意為瀑布屏買(mǎi)一臺(tái)新手機(jī)嗎?
瀑布屏并不是 NEX 3 的唯一賣(mài)點(diǎn),但絕對(duì)是用戶購(gòu)機(jī)時(shí)最優(yōu)先考慮的因素。
畢竟,這款手機(jī)的其它部分都與一款主流的 Android 旗艦機(jī)無(wú)異,實(shí)際表現(xiàn)也會(huì)符合你對(duì)旗艦機(jī)的預(yù)期。
比如高通 855 Plus 芯片,配合最高 12GB 的運(yùn)存,NEX 3 的性能顯然處于目前第一梯隊(duì),我還試玩了最主流的幾個(gè)大型游戲,都可以將畫(huà)質(zhì)、幀率選項(xiàng)開(kāi)到最高檔。
在 4500 毫安電池的加持之下,就算是上班摸魚(yú)刷著微博微信,中午來(lái)兩局吃雞游戲,也能滿足你一整個(gè)白天的使用需求,何況還有如虎添翼的 44W 快充。
另外,NEX 3 還是一臺(tái) 5G 手機(jī),托它的福,我也順帶體驗(yàn)了幾天聯(lián)通 5G。目前廣州的聯(lián)通 5G 已經(jīng)基本覆蓋了主城區(qū),只要不是在地下停車(chē)場(chǎng)或地鐵內(nèi),我手上的 NEX 3 都能搜到 5G 信號(hào)。
從體驗(yàn)來(lái)看,我對(duì) 5G 最直接的感受并不是下載速度有多快,因?yàn)樗_實(shí)也沒(méi)有比 4G 拉開(kāi)多大的差距,反而是 5G 網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性比我預(yù)想中要好。比如之前我偶爾會(huì)遇到 4G 信號(hào)滿格卻刷不出圖片加載不了視頻的情況,在 5G 下基本沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。
總得來(lái)說(shuō),繼第一代 NEX 開(kāi)始將前沿技術(shù)以及創(chuàng)新科技擺在首位后,這個(gè)系列瞄準(zhǔn)的就是金字塔最頂端的手機(jī)用戶。在各家都能用上的旗艦配置之外,瀑布屏,5G,乃至是背后的軟件服務(wù),都是 NEX 3 為這輪競(jìng)爭(zhēng)所下的賭注。
愿不愿意接受它,就看這塊屏幕能不能為你帶來(lái)足夠多的好處了。
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